金铲铲之战3.24b版本更新内容分享

《小小英雄》是一款策略游戏,这次更新的重头戏之一是赛季之星系统调整,尤其是9级概率被彻底改写了。小编看到这个改动时,第一反应是这直接影响到后期的运营思路,什么阵容适合追三星都得重新盘算。再加上羁绊和英雄的数据变动,看来环境又要洗牌了,得好好研究研究。感兴趣的用户们和小编继续往下看吧!

小小英雄金铲铲

——赛季之星刷新概率

9级赛季之星刷新概率:0/0/0/90/10 ⇒ 0/0/0/98/2

——羁绊调整

大腕射手

基础攻击力加成:10/15/25% ⇒ 10/18/30%

格斗家

血量加成:20/45/85% ⇒ 20/45/90%

电子舞曲

效能:80/90/100/120% ⇒ 80/100/110/125%

贾克斯基础时长:8秒 ⇒ 7秒

劫基础时长:7秒 ⇒ 6秒

舞者

基础攻速:20/30/50% ⇒ 20/40/60%

疾射枪手

每次普攻攻速加成:4/7/12% ⇒ 4/8/14%

法师

每次施法法强加成:1/1/2/10 ⇒ 1/2/3/10

10法师法强加成:120 ⇒ 200

——英雄调整

法力值:40/80 ⇒ 40/70

护甲与魔抗:40 ⇒ 45

亚索

生命值:600 ⇒ 650

技能伤害攻击力加成:290% ⇒ 300%

古拉加斯

技能伤害:150/225/350 ⇒ 160/240/360

凯尔

普攻附带魔法伤害:30/45/70 ⇒ 35/50/75

技能最终伤害:190/285/430 ⇒ 210/315/475

图奇

护甲与魔抗:20 ⇒ 25

技能伤害攻击力加成:200% ⇒ 225%

波比

技能伤害攻击力加成:240/240/500% ⇒ 260/260/525%

扎克

生命值:1000 ⇒ 1100

法力值:60/160 ⇒ 60/130

娑娜

空灵形态技能附加伤害:90/135/777 ⇒ 75/115/777

——赛季之星效果调整

娜美

+20法术强度 ⇒ +25法术强度

奥拉夫

+75生命值+10护甲+10魔法抗性 ⇒ +150生命值+10护甲+10魔法抗性

+150生命值+10%攻击力 ⇒ +150生命值+20%攻击力

古拉加斯

所受的伤害降低8%,并且造成的伤害提升15% ⇒ 所受的伤害降低10%,并且造成的伤害提升15%。

潘森

+200生命值+20护甲+20魔法抗性 ⇒ +250生命值+20护甲+20魔法抗性

锐雯

+100生命值+10%攻击力+10护甲+10魔法抗性 ⇒ +200生命值+10%攻击力+10护甲+10魔法抗性

布里茨

+150生命值和更多被动伤害 ⇒ +200生命值和更多被动伤害

波比

+150生命值+10%攻击力 ⇒ +200生命值+15%攻击力

锤石

+100生命值,最大法力值减25 ⇒ +250生命值,最大法力值减25

奇亚娜

+5%攻击力,复制一件装备时永久获得5%攻击力 ⇒ +5%攻击力,复制一件装备时永久获得2%攻击力

吉格斯

+5%法术强度,最大法力值减少5 ⇒ +5%法术强度,最大法力值减少15

——装备调整

蓝霸符

现在加20%攻击力

石像鬼石板甲

基础护甲与魔抗:30 ⇒ 35

红霸符

基础攻速:45% ⇒ 40%

卢安娜的飓风

基础攻击力:20% ⇒ 25%

朔极之矛

基础攻击力和法强:25 ⇒ 20

——强化符文调整

新增:全息投影

给你的赛季之星弈子生成一个复制体,拥有该弈子100%-130%基础生命值(基于阶段)。你无法给复制体装上装备。

训练假人

基础护甲与魔抗:40 ⇒ 30

假人辅助 II/III

不会随机出无用大宝石

走捷径

经验减少:4 ⇒ 3

升星之运

金币:2 ⇒ 3

每回合限制次数:2 ⇒ 3

吸血鬼习性 I

小小英雄每损失5生命值获得生命值:4 ⇒ 2

更大的腕儿

爆炸攻击力加成:65% ⇒ 75%

闪耀夺目

每件装备生命值加成:100 ⇒ 80

激昂墓志铭

护盾:30% ⇒ 25%

小伙伴

生命值加成:100 ⇒ 90

攻速加成:10% ⇒ 9%

低利率

最大利息上限:2 ⇒ 3

天生二星

金币:1 ⇒ 5

三费成众

每个不同3阶英雄生命值加成:85 ⇒ 80

大到不能倒

爆炸伤害生命值百分比加成:30% ⇒ 40%

爆炸前时间:20 ⇒ 15 秒

降低了“锤石”技能第二段的索敌范围,从2格减为了1.5格。

修复了“刀锋领主”触发羁绊后的位移距离异常的问题,现在会正确地位移到当前目标身后。

略微增加了“凯特琳”技能子弹的宽度。

更新了“凯特琳”的技能图标。

修复了特殊情况下“卡特琳娜”偶现异常锁蓝的问题。

调整了“库奇”的技能,现在他的技能不会经常空放了。

修复了穿戴多个“无尽之刃”、“珠光护手”及其光明版本时,暴击伤害数值异常的问题。

修复了“无用大宝石”在计算掉落金币时,会错误地将迪斯科灯球以及烬的炮台视为存活英雄的问题。

修复了“音浪刺客”被击杀后,没有正确触发某些装备或强化符文效果的问题。

修复了4星“烬”偶现异常攻击不可选中单位的问题。

修复了强化符文“分享聚光灯”提供的护盾未计算装备提供的生命值的问题。

现在当“厄加特”携带神器装备“狙击手的专注”时,技能不会再打空了。

修复了“俄洛伊”升至3星后,技能面板显示错误的问题。

现在当“俄洛伊”重新上场或者升星时,触手所在的位置不会再重置了。

现在“阿狸”的技能控制效果无法无视免控了。

现在“迪斯科”灯球叠加的攻速在“双人模式”的支援里也可以继承了。

修复了“8比特”羁绊在获得大奖后不会持续掉落奖励的问题。

修复了结算时无法收藏带有“训练假人”阵容的问题。

修复了阵容编辑在切换页签时偶现装备属性显示异常的问题。

修复了小小英雄这货不是火烈鸟-咚咚无法升星的问题

金铲铲之战恭喜发财新机制怎么玩

在金铲铲之战 s14 赛季中,“恭喜发财”这一新机制为游戏增添了不少新的乐趣与策略深度。

首先,恭喜发财机制会在每局游戏的特定回合触发。当轮到该回合时,棋盘上会出现一个“恭喜发财”的礼盒特效。玩家点击礼盒后,就会触发一系列随机事件。

其一,玩家可能会获得大量的金币奖励。这对于提升经济、更快地招募强力棋子以及升级人口有着极大的帮助。想象一下,在关键的回合突然获得一笔丰厚的金币,瞬间就能在阵容强度上实现质的飞跃,为后续的对战奠定坚实基础。

其二,有可能获得珍稀的道具。这些道具或许能直接增强某个棋子的战斗力,比如增加攻击力、提升法术强度、给予额外的护甲或魔抗加成等。也有可能是一些特殊效果的道具,像让某个棋子获得闪避几率,或者使全体友军在一段时间内获得攻速加成等。合理利用这些道具,能巧妙地扭转战局。

其三,还会出现特殊的战斗事件。例如,全体敌方棋子在接下来的几回合内攻击力降低一定百分比,或者我方全体棋子在接下来的战斗中获得吸血效果等。这些随机事件充满了不确定性,却也给玩家带来了更多惊喜和挑战。

其四,有时会直接给予玩家一个强力的英雄棋子。这简直是雪中送炭,尤其是在急需补充关键棋子来完善阵容的时候。比如直接获得一个三星五费卡,那无疑会让玩家在对战中占据巨大优势。

然而,恭喜发财机制带来机遇的同时也伴随着风险。点击礼盒后,随机触发的事件可能并非都是有利的。有可能只获得少量金币,或者得到的道具效果并不理想,又或者触发的战斗事件对我方不利。所以玩家需要根据当前的游戏局势、自身阵容强度以及经济状况等因素,谨慎地决定是否点击“恭喜发财”礼盒。

在金铲铲之战 s14 赛季,恭喜发财新机制丰富了游戏的玩法和策略维度。玩家既要把握随机带来的机遇,又要勇于承担可能出现的风险,通过巧妙运用这一机制,在每一局激烈的战斗中争取胜利,体验到更多元化的游戏乐趣。

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